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会自身加血的战魂——绿衣村长
  会贬抑敌人防守的战魂——蜘蛛未亡人
  超强防守兵士的战魂——铁卫
  能给主人加血的战魂——复社敬拜
  能自爆的战魂——石妖
  会定身的战魂——鹰
  超强蹂躏的战魂——剧毒毒不学凤姐依然火!登录《七龙纪II》名士堂体系
  超强协助的战魂——禁卫幻师
  没有战斗力,增加主人属性的战魂——女蜗
  会大范围攻打的战魂——(迷你)天尊。(天尊个头太大,愿望是缩小版)
  会召唤的战魂——狱魔。(自然召唤出来的是没有攻打力的,血厚就行,好比金刚)
  能增加主人暴击几率的战魂——耀佳。(渴望不要太可怕,渴望是偶然间节制的,最高不要超出20%)
  会利用乱的战魂——冥刹
  能电晕的战魂——小龙马(魔龙王的个子太大,把技术遗传给了他的孙子)
  能群杀玄冰破的战魂——血鳄王(技术太凶横,渴望的冷却时间超长,半小时一次吧)
  也许选取的战魂模型太多了,不再说了。以下一些建议:
  建议1:战魂要有一定几率明白1~3个技术,并且不是主人能克制的,不然就失去了游戏平衡。
  建议2:战魂利用技术的时间隔绝距离在30秒以上,凶横的群杀技术要jj斗地主小游戏有30分钟以上.
  建议3:在主人和战魂沿途战斗中,战魂优先攻打最对方的战魂,对方战魂身后才智攻打对方主人。
  建议4:战魂身后,再次呼吁的时间要有5~10分钟,因此主人要珍惜战魂,也许召唤回战魂让他回血。如果卖再生道具的话,最好不要超出10点卷,为普通玩家思考。
  建议5:战魂的融会,也许增加技术,然而不要超出3个以上的技术,到底,jj游戏官方下载平衡更重要。
  建议6:设置战魂的星级,5星级战魂也许明白最多3个技术。1、2星明白1个技术,3、4明白2个技术。
  建议7:战魂的模型许多,揣测服务器又会变得更卡,因此照旧再次要求TX抬高服务器的质量,不然说句话要等1分钟才智出来的情况谁都受不了,服务器的质量不抬高,一步一卡的游戏会更让玩家悲哀。
  以上都是个人建议,渴望游戏能特别加倍畅通,有更多的好玩的免费用具,因为玩家特别加倍侧重的是娱乐。留得住玩家的游戏才有更强的性命力。



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